MSFS - VR et DirectX 12(BETA)

Bonjour,
Juste une info à partager, avec la version 1.30.12.0 de MSFS j’arrive à lancer DX12(BETA) en VR sur Oculus Quest 2.
Je n’arrivais pas à faire fonctionner MSFS sous DX12 avec le casque. C’est chose faite.
Pour ce qui est des gains de performances passage de DX11 à DX12(BETA) sous VR … je reste dubitatif.
Si vous avez remarqué des changements notables, n’hésitez pas à commenter voir détailler vos réglages :slight_smile: Merci.

Salut,
Oculus est assez chatouilleux avec les versions bétas. Vaut mieux passer son chemin et attendre sauf si on est développeur mais perso, je n’y trouve aucun intéret surtout avec MSFS où tout est encapsulé en ligne