Fsearthtiles [tuto]


#281

[quote=“BenMArs”]“Vient” ? Ça fait un moment que je la teste ! :mrgreen:
[/quote]
Nous te remercions unanimement pour nous avoir prévenu…


#282

Merci bcp BenMars


#283

[quote=“KOUASSI Foly-vi”][quote=“BenMArs”]“Vient” ? Ça fait un moment que je la teste ! :mrgreen:
[/quote]
Nous te remercions unanimement pour nous avoir prévenu…[/quote]
Vraiment désolé, ce n’est pas par volonté de ne pas vous informer, mais inscrit sur le forum depuis vendredi, je me suis attaché à lire le tuto v8. Au passage, il me semble via l’un des liens du tuto ou celui d’un autre site (j’en ai parcouru un paquet et peut me mélanger les pinceaux), j’ai récupéré la v9, pensant qu’elle existait depuis longtemps (elle est sortie aux environs du 20 mars il me semble). Au fait, quand je dis “un moment que je la teste”, je m’aperçois que mon clavier a fourché, vu que je suis dessus depuis vendredi pendant de longues heures, j’avais l’impression que ça faisait plus longtemps.


#284

[quote=“volfoni91”]hello !
ah bon, alors je vais attendre la version 10,
je tourne avec la 8 qui me plait pas mal,
je ne sais pas ce qu’apporte la 9 % a la 8 mais si elle
a des chtis soucis je peux attendre …
bye[/quote]
Attention quand même, Roland ne compte réaliser qu’une seule version de FSET (la 1.0). Le programme est en open source et ceux qui veulent d’autres fonctions pourront les faire eux-mêmes.
La préversion 0.9 vient de sortir, il ne reste en fait qu’une éventuelle 0.95 (bugfix) avant la version définitive.
En d’autres termes, si des bugs sont constatés, ou si des fonctions sont vivement désirées, c’est maintenant ou jamais qu’il vous faut l’annoncer à Roland !
À bon entendeur… :wink:

A+
Catilina


#285

Bonjour,
je suis nouveau sur ce forum et je me suis lancé à télécharger les photos satellites pour FS9 (hélas, limité à 4.9m/pixel - adieu geoportail) grâce à ce topic.
Suite à plusieurs essais, j’ai réussi à télécharger la vienne et les deux-sèvres.
Problème pas d’autogen sur les dalles. J’ai donc utilisé Anotator puis en recherchant sur le web, j’ai trouvé AgenT plus pratique. En installant en + la librairie fournie par UKVFR, j’ai pas mal d’objets pour un environnement britannique (animaux, tracteur, maison…)
J’ai donc décidé de réalisé moi aussi des bâtiments pour m’en servir comme Autogen à l’aide de GMAX.
J’ai commencé par une église de village, j’obtiens un fichier MDL et XML.

Mes questions (ouf) : que faire de ce fichier MDL? comment l’utiliser directement dans fs9 ou comment mettre plusieurs fichiers MDL dans un BGL pour faire une librairie d’objet?
Comment utiliser ces objets avec AgenT ? à la rigueur je pourrait faire un esssai avec la démo d’Abacus EZ-Scenery.
Autre question : puisque personne ne veut mettre en ligne leur projet de cartographie pour un soucis de poids et de copyright (à noter que google reste extremement flou sur ce sujet ce qui signifie plutot qu’ils en ont strictement rien à cirer), pourquoi ne mettrions nous pas à disposition de la communauté les fichiers d’autogen pour chaque dalle avec deux catégories distinctes : autogen précis (avec des bâtiments rélaisés sur mesure) - autogen générique (avec des batiment générique) ? Et réaliser des bibliothèques d’objet correspondant à l’architecture française.

Voilà mes différents soucis et aspirations.

A+


#286

Salut et bienvenue sur ce forum,

Je ne puis te répondre quant à la fabrication elle-même des objets 3D ainsi qu’à leur importation.
En revanche, voici quelques conseils plus génériques.

  1. les bâtiments autogen sont optimisés pour coûter un minimum de FPS et, pourtant, là où il y en a beaucoup (Cannes), ça rame… => faire gaffe tout de même en créant une librairie d’objets qu’ils restent le plus simple possible. À noter que, contrairement à FSX, FS9 accepte les textures d’autogen. Il est donc facile de personnaliser les bâtiments selon l’endroit, sans en modifier l’objet 3D.

  2. Annotator et AgenT ont chacun leurs avantages et leurs défauts. Le gros défaut d’AgenT, c’est justement qu’il ne peut pas mémoriser d’une dalle à l’autre les types de maisons et d’arbres sélectionnés. En d’autres termes, chaque fois que tu ouvres une dalle LOD13 pour la travailler, AgenT te remet tout par défaut, ce qui est rasant comme tout (du moins, je n’ai pas trouvé le moyen de conserver mes réglages).
    Annotator dispose d’une commande pour reprendre les réglages précédents - à défaut de mieux, c’est déjà ça.
    Mortalité de la chose : AgenT va très bien pour retoucher des dalles Autogen existantes ou pour en faire une ou deux ; Annotator est mieux adapté pour couvrir des étendues, travailler un grand nombre de dalles.

A+
Catilina


#287

Allez , je suis cruel , je ne traduis pas. Mais il s’agit d’une EXCELLENTE nouvelle. Préparez l’achat de disques durs:
[i]Institut Géographique National (IGN), a French leader in cartography and aerial imagery, and Microsoft Corp today announced a five-year partnership at Geo-événement 2008, a leading trade show for geo-information specialists in France. The partnership will allow Microsoft to license IGN’s aerial imagery of France and make this available on the Microsoft Virtual Earth platform and through Microsoft Live Search Maps.

“Our collaboration with IGN will help us bring a new level of realism to Virtual Earth in France,” said Arnaud Gstach, Microsoft Virtual Earth’s Business Development Manager in Southern Europe. “Consumers, businesses and government bodies will be able to access quality aerial imagery across the whole of France. This will give users an immersive experience of their neighbourhood or holiday destination, or provide businesses and government bodies with a mapping service for real-estate viewing, town planning, vehicle tracking and store locations.”

Currently, Microsoft Virtual Earth has high-resolution aerial imagery for nine major French cities and bird’s-eye imagery (45-degree angle) for 43 towns and cities in France. The BD ORTHO® aerial imagery, available in May 2008, will build on the existing Virtual Earth platform by expanding aerial imagery to the entire French territory and allowing users to zoom and pan at a higher resolution than before. IGN is the only French organisation able to provide seamless aerial imagery with 100 per cent coverage of the French territory.[/i]

Alors?! Heureux ??? Ce sera effectif courant mois de mai !!!


#288

les Samsung 500Go se touchent à un peu plus de 60 roros depuis peu …

en mai , fait ce qu’il te plait …

:mrgreen:

In FSX We Trust !

crie=)


#289

Il faut compter à peu près quatre disques durs de 500 Go pour avoir la France entière. Le plus long à travailler ce sera les côtes et les lacs. Mais pas de problème pour moi , c’est devenu de la routine.(mais c’est long)
Une fois la France entière faite, c’est:
-des millions de possibilités de vols.
-36000 communes à visiter.
-vols VFR et IFR avec sensations inégalées.
Bref , the big foot!!!


#290

Tu peux te mette aux Tera Octets dès maintenant !

:mrgreen:


#291

Ca y est, c’est fait depuis de longs mois… :smiley:


#292

[quote=“KOUASSI Foly-vi”]Il faut compter à peu près quatre disques durs de 500 Go pour avoir la France entière. Le plus long à travailler ce sera les côtes et les lacs. Mais pas de problème pour moi , c’est devenu de la routine.(mais c’est long)
Une fois la France entière faite, c’est:
-des millions de possibilités de vols.
-36000 communes à visiter.
-vols VFR et IFR avec sensations inégalées.
Bref , the big foot!!![/quote]

Ouyais c’est vrai que ca dechire comme “addon”^^ en plus c’est freeware…

Le seul prob c’est ya pas de batiments ni d’arbre!!!


#293

Oui tu as raison , c’est un problème. Mais les bâtiments génériques sont présents, et il faut mettre la scène d’Arnaud Clère qui permet de rajouter des dizaines de milliers de d’objets de référence VFR sur l’ensemble de la France.
Mais de toute façon, survoler Paris en photoréaliste (1m/pixel) pendant une demi -heure , et ensuite revenir à la scène de base pour voir à quoi ça ressemble, ça calme le plus sceptique…


#294

Je me suis fait toute la région parisienne en 0.5 m/pixel, et même le 1 m/pixel, je ne supporte plus.
Par contre, pour la france entière hors Corse en 4 m/pixel, 400 tiles et 69 Go suffisent avant découpage de l’inutile (sud de l’Angleterre, mers …).

C’est ça l’idée : je vais me faire le territoire intégral en 4 m/pixel, et petit à petit ajouter quelques zones en 0,5 m/pixel.
Avec UTX Europe qui apporte les routes et la circulation, ce sera nickel. Lm_class d’Arnaud Clère fonctionne également, ainsi que les bâtiments de vfr France.

L’autogen est-il nécessaire quand on vole à basse altitude ?
Décollage de Vélizy.

En haut à gauche : avec autogen, en bas à droite en 0,5 m/pixel sans autogen :


#295

c’est vrai que c’est dix fois mieux!^^


#296

Bonjour a tous,

La base 705 de la ville Tours est flou, est ce que quelqu’un aurait la base avant que Google hearth “floute” le site ?

A moins qu’il existe un serveur ou il n’y a pas ces restrictions.

Merci
A bientot
Laurent


#297

[quote=“BenMArs”]Je me suis fait toute la région parisienne en 0.5 m/pixel, et même le 1 m/pixel, je ne supporte plus.
Par contre, pour la france entière hors Corse en 4 m/pixel, 400 tiles et 69 Go suffisent avant découpage de l’inutile (sud de l’Angleterre, mers …).

C’est ça l’idée : je vais me faire le territoire intégral en 4 m/pixel, et petit à petit ajouter quelques zones en 0,5 m/pixel.
Avec UTX Europe qui apporte les routes et la circulation, ce sera nickel. Lm_class d’Arnaud Clère fonctionne également, ainsi que les bâtiments de vfr France.

L’autogen est-il nécessaire quand on vole à basse altitude ?
Décollage de Vélizy.

En haut à gauche : avec autogen, en bas à droite en 0,5 m/pixel sans autogen :

[/quote]

Bonjour à tous,

J’ai bien pris soin de lire tous les posts précédents pour l’installation et le paramétrage de fset mais mon résultat est beaucoup moins convainquant que le votre. Je pense que mes réglages dans flight sim sont mauvais ou que je n’ai pas les bons addons. J’ai mis :
FSX SP2 avec dx10 enclenché
Le mesh france vfr (prio2) + en prio1 le mesh alpes v2 lod 10 c’est tout.

Rayon du niveau de détail = grand
Complexité de la trame=100
Résolution de la trame=19
Résolution de la texture=1m
effet aquatiques=2
Complexité des décors=extrêmement dense
Densité auto générée=dense
Niveaux de détail des effet spéciaux=élevé

1280x800
antialiasing
filtrage bilinéaire

essai sur Nantes et Annecy en résolution 1 avec google, normal que ce soit flou et pas terrible? Je dirais même que je préfère sans rien, mais quand je vois les résultats au dessus ça m’interloque.
latelierdecat.free.fr/images/nantes.jpg"target="_blank
latelierdecat.free.fr/images/Annecy.jpg"target="_blank

Merci pour votre aide.


#298

[quote=“randogusfr”]
1280x800
antialiasing
filtrage bilinéaire
Merci pour votre aide.[/quote]

Force le filtrage aniso dans les drivers de la CG (a 8x ou 16x). Clic droit sur le bureau - nvidia control panel - manage 3D Setting.
Ensuite bloque les FPS dans FSX a 20.
Essaye peut etre le mode dx9 aussi pour voir?


#299

Merci je vais essayé. J’ai l’impression que c’est comme si j’avais un gommage par dessus.
Chose étrange, quand je me mets en vue de dessus,celle avec la croix rouge, tout me semble bien net et beau mais sortie de cette vue là c’est moche.
pour info j’ai une 8800GTS 512mo et j’ai essayé en décochant dx10.


#300

Je me demande si je paramètre bien ma bibliothèque de scène.
Quel doit être l’ordre d’affichage par rapport aux fichiers déclarés de base quand on regarde l’écran lorsque l’on a:
Le mesh France
Le mesh alpes v2 en lod 10
Le landclass france
la scène Alpes de FranceVFR
La scène de fset?

Si quelqu’un a un screen d’écran de sa bibliothèque par exemple, ça m’aiderait.

Je suppose qu’un mauvais réglage pourrait peut-être être à l’origine de mes problèmes non?
Merci d’avance.