Aerofly FS 2


#21

Tu m’étonnes. Moi aussi tout le monde me prend pour un fou avec P3D.


(Robin) #22

On te prend pour un fou ? C’est à dire ?
Moi toute mon artillerie sur mon bureau fait en général assez peur à ceux qui, innocemment, entrent dans ma chambre…


#23

Bonjour,

Quelques news et quelques tests : c’est une compilation de ce que j’ai pu diffuser par ailleurs alors pardon si c’est un peu “touffu” ou redondant avec d’autres sujets.

D’abord je fais mon mea culpa : à la sortie d’Aerofly 2 je l’ai énormément critiqué et je me le suis même fait rembourser par Steam : il faut dire que même en “early access”, vendre à ce prix un soft qui ne proposait qu’une zone limitée aux USA avec de la bouillie de pixels autour et qui ne reprenait même pas la zone Suisse de son prédécesseur, c’était gonflé vu le peu de suites données à la version 1… Bref : je n’y ai pas cru.

Aujourd’hui les mises à jour et les mises à disposition de contenu (gratuit et/ou payant, le LOWI d’ORBX étant un exemple de ce que l’on peut faire) ont rendu toute mes remarques caduques : il semble bien que ce soit aujourd’hui le seul simulateur vraiment nouveau capable de tourner correctement sur un configuration relativement modeste et implémentant à merveille la réalité virtuelle sans complément sur une configuration adaptée.

Pour ceux qui ne sont pas encore allé voir plus d’informations ici :

IPACS Aerofly Forum (inscription gratuite mais obligatoire pour télécharger des contenus)

Informations regarding our download section - IPACS Aerofly Forum (en espérant que ce ne soit qu’un début !)

Concernant la fluidité :

Si la fluidité c’est le nombre de fps "bruts " je dirais que j’obtiens aussi de très bon résultats avec mon FSX SE en mode DX10 (fps entre 90 et 100 autour de LFHQ avec autogen et décors sur “dense”, textures “tout ORBX”, l’avion étant un “Nord” avec un joli cockpit virtuel un peu plus lourd que le Cessna de base et le réglage antialiasing x8) sauf que :

  • FSX est loin d’être exempt de saccades comme l’est AFS2
  • FSX a des temps de chargement de textures très longs générant des flous de textures qui n’existent pas sous AFS malgré les textures très haute résolution
  • côté “confort d’utilisation” je lance AFS et je démarre un vol sans avoir eu le temps de penser à faire autre chose (un peu comme avec “Condor”), alors que (surtout au premier lancement) lorsque je lance FSX sur a même machine j’ai le temps d’aller me faire un café et de le boire sans me bruler… O_o

J’essaie de tester à peu près tout ce qui sort (Flight School, P3D, Flight Sim World, AFS, etc.), j’ai toujours X-Plane 10, les 3 CFS et Wings or Prey sur mes disques de sauvegarde mais les seuls simulateurs “résidents actifs” sur mon PC sont maintenant FSX SE (avec une batterie de compléments incompatibles de P3D V4 auxquels je tiens et qui m’on fait entre autres motifs renoncer à P3D - si ils n’en fallait citer que quelques uns je mentionnerais les scènes de VF-AIR -) et AFS2 en espérant que la “montée en puissance” se poursuive aussi bien qu’elle a commencé.

FSX SE m’assure une “couverture mondiale détaillée” de qualité (surtout depuis FTX Global, Vector et les landclass associés…).

AFS2 me procure un confort d’utilisation et des qualités graphiques incomparables sur des zones limitées (en attendant un PC VR compatible et un casque HTC Vive ? :wink: ). Et j’aime aussi retrouver des pistes qui suivent les pentes du terrain…

Quelques petites vidéos que vous avez sans doute vues mais les liens ne prennent pas beaucoup de place :

Geoconvert. Aerofly Fs2. 4k.

Aerofly FS 2 -Innsbruck ORBX - Dash-8 Q400

First Look: Aerofly FS 2: ORBX Innsbruck LOWI Addon

C’est plus que prometteur : je suis conquis… Autant j’avais été rebuté par l’état du simulateur à sa sortie, autant je suis bluffé par ses capacités actuelles : les quelques 50 fps que j’obtiens sur mon portable plus de dernière jeunesse(mars 2014) avec tous les curseurs sur “ultra” sont les fps minimum que j’ai sur la scène de LOWI avec tout le décor en vue, sans flou et sans saccades : une sensation de “glisse” que je n’avais pas connu depuis Condor sur un décor digne de ce nom !

En fait je pense que le moteur graphique s’accommoderait bien de textures photoréalistes chargées “à la volée” sur un serveur rapide pour couvrir une surface autour de la zone de vol - limitant ainsi l’espace disque et la charge mémoire -.

Concernant l’eau je me satisferais pour ma part d’un rendu de transparence sur les zones côtières comme dans la première vidéo citée ci-dessus: Geoconvert. Aerofly Fs2. 4k. cela suffirait à mon bonheur =8

Ne parlons même pas du temps de chargement ultra rapide après un premier vol avec la simulation qui reprend “là où on l’avait laissée” même si on avait fermé le simu. =D

Mais oui ce sont bien mes fps minimum sur un portable acheté début 2014 avec tous les réglages sur “ultra”:

AFS2 acceptant manifestement les très hautes résolutions de texture sans broncher (cf. Geoconvert. Aerofly Fs2. 4k. ),l’absence d’autogen n’est pas trop criant.

Une idée de développement en passant (hélas bien au-delà de les compétences) : comme on peut “déposer des plans de vols” ce serait bien serait de télécharger une “bande” de textures photoréalistes en tache de fond sur le trajet au fur et à mesure du déplacement de l’avion avec une légère anticipation grace au plan de vol pour que le phénomène reste “invisible”, et en les effaçant après le passage de l’appareil : charge mémoire limitée et espace disque occupé négligeable…

A part ça j’ai testé l’installation de livrées (sans problème si on lit bien les trois lignes d’explication les livrées étant dans le répertoire “user” et pas dans le répertoire racine de AFS 2 (de mêmes que les scènes complémentaires). J’ai mis un peu de temps à comprendre comment générer le Robin avec le SDK aussi (télécharger le fichier des sources, lancer le convertisseur et ensuite retourner dans le dossier des sources, clic bouton droit sur le dr400.tgi et “ouvrir avec” le convertisseur : c’est tout : il le place direct dans le dossier user en respectant l’arborescence (le Wiki existe : start [] et est assez complet mais un peu “touffu” pour le novice que je suis et on aurait pu croire qu’il fallait d’autres logiciels et d’autres l manips : il n’en est rien).

En cas de doute mieux vaut aller piocher des infos sur le Forum qui est une mine : IPACS Aerofly Forum

Attention pour les livrées : il faut créer dans le dossier aircraft du dossier user - si il n’existe pas déjà - un dossier avec le nom de l’appareil en lettres minuscules comme dans le dossier racine, ex : c172, dr400, lr45, b747, etc.). Soit pour un c172 : Documents/Aerofly FS 2/aircraft/c172/ (c’est votre dossier “documents” utilisateur de votre session sur le PC. Aerofly y a créé le dossier “Documents/Aerofly FS 2/ lors de l’installation”).

Ah, tant que je suis là :

  • Aucun scintillement de textures avec la version de la scène LOWI achetée sur Steam : certains se sont plaints de ça avec la scène achetée chez ORBX qui n’avait pas encore mis les textures à jour… En passant, pourquoi ne pas acheter sur Steam ce qui évite tout souci en cas de crash ou d echanfgement de PC demandant une réinstallation (pour ne pas avoir de soucis il suffit de sauvegarder votre dossier “user” Documents/Aerofly FS 2/ sur un DD externe pour conserver vos livrées par exemple, ce qui reste limité).

  • Performances excellentes en respectant les conseils d’IPACS : ne rien changer au profil par défaut de la carte Nvidia (i.e. ne pas jouer avec “Nvidia Inspector” sauf éventuellement “privilégier performances maximum” pour la CG sur une config comme la mienne qui rappelons-le est un portable qui date de début 2014…

Quelques autres captures…

Bons vols à tous


(Jean-Louis) #24

Merci pour ces infos !


#25

Bonjour,

Pas de quoi Jean-louis

Quelques autres images…

Pour ma part cela fait longtemps que je n’avais pas pris un tel plaisir en simulation devant mon PC, alors j’ai envie de le partager…

Les cockpits virtuels sont exempts de polygones et parfaitement fluides.

Les rendus d’ombres, d’éclairages et de reflets sont extrêmement bien restitués.

Note : je vous invite à cliquer sur les images pour les voir en grand format (particulièrement la deuxième capture ou vous verrez la qualité du rendu des interrupteurs qu’on a “envie de toucher” et les deux captures du magnifique cockpit du 737 pour le “plaisir des yeux”)”. Celle du P38 “vaut également le coup d’oeil” pour les ombres…) :


(Jean-Louis) #26

il faut que je m’y remette … C’est vrai que visuellement, c’est très beau et que le simulateur est facile à prendre en main :heart_eyes:


(Jean-Louis) #27

Bonjour,

Je me suis remis à AFS2 - au passage, j’ai ajouté LOWI (Innsbrück) à ma bibliothèque, absolument superbe.

Je rencontre cependant un problème : inactif sur ce simu depuis juin, Steam a procédé aux mises à jours d’actualité mais depuis, certaines commandes ne fonctionnent plus : c’est le cas des commandes des lumières ainsi que de la capture d’écran. C’est à n’y rien comprendre, car les autres commandes par clavier fonctionnent… Si quelqu’un a le même problème et, surtout, a trouvé une solution, je suis preneur :smiley:

En attendant, je l’espère, une réponse d’un membre du forum plus doué que moi pour résoudre ce type de problème, je vous souhaite à tous de belles heures de vol, sans oublier de profiter du soleil (le vrai !) :sunglasses:

Bien à vous

Jean-Louis


(Richard) #28

Dans l excitation, tu as surement oublié de regarder les paramètres du programme :smile:. Quoiqu’il en soit, la capture d’écran est toujours F12 avec Steam. Je te conseille aussi le le laisser tourner pour qu’il fasse toute sa popotte de mise a jour


(Jean-Louis) #29

Merci Richard,

Pour la touche F12, je ne savais pas, je teste dès que j’aurai le loisir de m’y remettre !

Quant aux paramètres de AFS2, tu parles certainement des réglages de commandes j’imagine, j’ai justement assigné des touches à certaines actions et malheureusement, il n’y a que celles par défaut qui fonctionnent…

Mais je vais laisser Steam faire son boulot cette nuit et on verra bien demain.

Merci à toi encore pour ta réponse et bonne fin de soirée.

Jean-Louis


#30

Au fait !

Aviez vous remarqué que nos pistes sont délicieusement galbées avec Aerofly ?

Lausanne La Blécherette (entre autres) :


#31

Je viens de m’apercevoir de ça tardivement (les commandes fonctionnent dans le cockpit virtuel alors je ne me sers pas des touches…).

A priori cela n’affecte (heureusement) que le clavier qui reste en paramétrage par défaut pour certaines touches et pas le joystick. Mais je ne suis même pas certain que ce ne soit pas une fausse manip de ma (notre ?) part : il faut peut-être contrairement à ce qui se fait dans FSX supprimer l’affectation d’une touche avant d’en réaffecter une autre… Si je faisais ce que je recommande doctement à tous (lire la doc) je saurais peut-être, mais si il fallait suivre tous les conseils que l’on donne…:joy:

En tout cas j’ai pou affecter sans problème la touche “q” à la prise automatique d’altitude (pratique en planeur…) et ça marche mais elle était a priori libre.

Si c’est un vrai problème cela devrait se régler assez vite une fois signalé à Steam ou Ipacs


(Jean-Louis) #32

Merci pour ta réponse. Bonne journée de vol : le temps s’y prête à merveille (sur simu évidemment ! :joy: )


#33

Salut Lucky,

Je ne te savais pas aussi adepte d’AFS2. Pour le moment, je n’ai que la version mobile. Mais à mon avis, c’est typiquement le jeu qui sera aussi adapté à terme sur console.

Je regardais tes anciens screens, le porte avions est fonctionnel ? (catapulte, cables etc.)


#34

Bonjour,

J’ai d’abord eu un phénomène de rejet tant le simu était peu abouti au départ, mais maintenant sur la Suisse et avec les compléments d’ORBX c’est un régal…
Je retrouve la fluidité du vol et la sensation de “glisse” d’un simulateur comme Condor sans être limité au planeur : oubliés les flous de texture et les saccades des autres simus… Et des fps indécents même sur mon portable… Aussi fluide en cockpit virtuel qu’en vue extérieure avec des effets d’ombres et d’éclairage très réalistes.

Et en plus le simu se lance vite.

Il fonctionne parfaitement chez moi sur un disque SSD externe USB3

Hélas pas de câbles ni de catapultes sur les PA (ou alors je n’ai pas trouvé… Faut dire que sur le lac Léman il n’y a pas foule de porte aéronefs :sunglasses: )


#35

Orbx fait des scènes pour AFS (je suis un peu largué là) ?


#36

Deux scènes seulement , mais splendides (surtout LOWI, même si Meigs est très bien je l’ai surtout acheté par nostalgie de mes débuts sur FS6 - et les suivants - :roll_eyes:) :


(mais il manque le dirigeable… :sleepy:)


#37

oh oui Meigs que de souvenirs virtuels, faute d’avoir connu le vrai :heart_eyes:

Les scènes ont vraiment l’air superbe, elle n’impacte pas trop les perfs du simu ? car elles sont très denses.

Sur le forum d’aerofly j’ai posté un message pour savoir s’ils souhaitaient se rapprocher de Majeraz pour les altiports. Ses scènes dans AFS2 serait géniales.


#38

Non, c’est “quasi miraculeux” avec ce simulateur : tout reste super fluide avec les réglages au maxi sur mon portable de début 2014…

Les fps apparaissent sur les captures en jaune dans les cpins de l’image (mesurées avec fraps). Et il n’y a pas de saccades… (Scène ORBX de LOWI) :yum:

Et ce sont les perfs minimum sur la zone ! A noter qu’il n’y a ni saccades ni floutage de textures…


#39

Rebonjour,

Pour information même si c’est limite “hors sujet” : Aerofly fonctionne parfaitement sur mon portable depuis un disque externe USB3 (de même que FSX d’ailleurs…).


(Jean, d'Oran) #40

Meuh non, c’est pas hors sujet ! le sujet c’est technique (.)FS !
Eh ben moi itou, hop, quand j’ai changé le DD du portable qui tourne à 5200 tours/min pour un SSD, j’ai récupéré le disque, je l’ai monté dans un petit boitier USB 3, même si le portable n’a que des USB 2, et zou, FsX et Trainz dessus, chacun dans sa partition. Bon, le temps de chargement est un peu long, mais je n’avais pas demandé de cache, histoire de pouvoir débrancher facilement… mais une fois parti, pas de problème de freezing, ni de saccade, à la maison comme au boulot !